facebook

ДепартаментКино, реклама и шоубизнес

Актуално

1_678x410_crop_478b24840a
07.11.2023 18:00

Представяне на проектите от студентска анимационна работилница във Варвара 2023 / Представяне на SOFIA GAME JAM

Корпус 3, Киносалон


Организатор:
департамент „Кино, реклама и шоубизнес”, програма „Анимационно кино“


Водещ и модератор:
преп. Велислава Господинова

 

Гости дискутанти

  • за анимационна работилница Варвара: Раймунд Круме – ментор (онлайн)
  • за Sofia Game Jam: Филип Търпов – главен организатор, Велизара Георгиева – съорганизатор, маркетинг и връзка с образователни институции и Алекса Траянова - съорганизатор

 

 

Преподавателски екип:
гл. ас. д-р Севина Иванова, доц. д-р Невелина Попова, д-р Пенчо Кунчев, преп. Велислава Господинова, преп. Стефан Войводов


Участници:
преподаватели и студенти от програма „Анимационно кино“


 

 

Анимационният семинар този път ще бъде разделен на две части: Представяне на проектите от студентска анимационна работилница във Варвара 2023г. и представяне на най-голямото българско гейминг събитие Sofia Game Jam.  

Анимационната студентска работилница във Варвара ще бъде представена от екип преподаватели, участвали в нейната организация и провеждане. Тази година ментор на работилницата беше световно признатият режисьор Раймунд Круме от Германия. Филмите му „Танцьори на въже“, „Зрители“, „Кръстопът“, „Проход“ и „Съобщението“ печелят множество международни награди в Анеси, Бон, Краков, Монреал и др. Круме е бил преподавател в Университета на Минас Жерайс, Бразилия, в Калифорнийския институт по изкуствата и в Академията за медийни изкуства в Кьолн. Работил е и в изследователския отдел на Националния аудиовизуален институт в Париж, Франция.

 

 

Под негово ръководство студентите разработиха индивидуални и групови проекти вдъхновени от текста на Самюъл Бекет “Act Without Words I”. Голяма част от проектите продължиха да се развиват и след анимационната работилница като на този семинар всеки екип ще представи своята работа в нейния най-завършен вид. Участниците ще разкажат повече за процеса на разработване на идеята, за търсенето на подходящи визуални образи, за създаването на сториборда и аниматика и последващата анимация. Те ще споделят впечатленията си от работилницата и от работата си в екипи.

Проектите, които ще бъдат представени са:

„Малшанс“ / “Bad luck” със създатели: Борислава Пенева, Веселин Дамянов, Дария Русева, Здравко Мерджанов, Лилия Александрова и Людмил Василев

„Конците“ / “The Strings” със създатели: Лилиан Кордова, Марина Минева, Мария Бабкин, Милена Паскалева и Мелина Велчева

„Изгубен“ / “Lost” със създател: София Чолакова

„Жажда“ / “Thirst” със създатели: Виктория Данева, Гита Коларова, Мария Атанасова, Дарина Богоева и Боряна Милева

“AWW” със създатели: Борис Нинков, Филип Караиванов, Ариан Моазени и Константин Гаврилов

„Сянката“ / “The Shadow” със създатели: Мартина Иванова, Михаела Пунова, Сара Иванова, Ива Петрова и Николай Стоянов

„Въжето“ / “The Rope”, създаден от смесен екип студенти от НБУ и НАТФИЗ: Благослава Кирилова, Кристиан Захариев, Евгени Ганчев, Денислава Георгиева, Мария Димова и Радостин Стефанов

По време на семинара, посредством видео конферентна връзка онлайн, ще се включи менторът – Раймунд Круме, който ще изкаже личните си впечатления от работата със студентите по време на работилницата, а също така ще даде допълнителна обратна връзка и ще направи коментари върху проектите, които са се довършили и доразвили извън рамките на занятията във Варвара.

 

 

 

.................................

Втората част на семинара ще продължи с представяне на събитието Sofia Game Jam, което ще осъществи своето девето издание тази година. То е най-голямото българско гейминг събитие и е разделено на 3 части - Хакатон, конференция и кариерно изложение. Тримата негови организатори - Филип Търпов, Велизара Георгиева и Алекса Траянова ще разкажат повече за цялото събитие като соновно внимание се обърне на неговата първа част – Хакатона (1-ви до 3-ти декември 2023 г.), в който професионалисти и гейм ентусиасти се организират в отбори, в рамките на които за 48 часа създават видеоигра.